Frame by frame
Εικονογράφηση: Μούρη, Ελένη
Κυκλοφορεί
ISBN: 978-960-8152-03-8
Nexus Publications S.A., Αθήνα, 2004
1η έκδ.
Γλώσσα: Ελληνική, Νέα
€ 28.40 (περ. ΦΠΑ 6%)
Βιβλίο, Χαρτόδετο
17 x 24 εκ., 433 γρ., 178 σελ.
Περιγραφή

Στο βιβλίο αυτό θα βρείτε μεταξύ των άλλων:

- Ιστορική αναδρομή του animation από το 1830 έως και τις μέρες μας
- Αναφορά στις κυριότερες ευρωπαϊκές και αμερικανικές σχολές
- Τεχνικές του animation
- Βήμα - βήμα ο τρόπος παραγωγής κινουμένου σχεδίου
- Ανάλυση των κυριοτέρων κινήσεων
- Αναλυτική και ψηφιακή επεξεργασία

Περιέχει δύο cd`s (εικόνα-ήχος) με όλες τις κινήσεις που αναλύονται σε real time και slow motion.

Προλογικό σημείωμα
Α ΕΝΟΤΗΤΑ
ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΟΥ ΚΙΝΟΥΜΕΝΟΥ ΣΧΕΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΠΤΙΚΑ
1 Τι είναι το animation
2 Ιστορική αρχή του animation (animation toys)
Θαυματοτρόπιο - Φενακιστισκόπιο - Στροβοσκόπιο - Ζωοτρόπιο - Φαντοσκόπιο - Πραξινοσκόπιο - Ζωοπραξινοσκόπιο - Κινεογράφος mutoscope - Οπτικό θέατρο
3 Αρχή της βιομηχανίας του animation
4 Η πρώιμη σχολή των Η.Π.Α.
Stuart Blacton - Winsor Me Cay
5 Οι Ευρωπαίοι πρωτοπόροι
Emile Cohl - Lortac - Cave - Hans Richter - Lotte Reiniger - Berthold Bartosch - Ladislas Starewitch - Lancelot Speed - Arnaldo Ginna - Quirini Cristiani - Len Lye - Alexander Alexeieef - Claire Parker - Oskar Fischinger
6 Βιομηχανική παραγωγή στην Αμερική
Studio Barre - Studio Pat Sullivan - Studio Bray - Studio Fleischer - Studio Terry Toons - Studio Walter Lantz - Studio Disney -Studio Warner-Studio MGM -Hanna and Barbera Productions - United Productions of America - 20th Century Fox - DreamWorks SKG
7 Η Εθνική σχολή του Καναδά (National Film Board of Canada)
8 Οι κυριότερες Ευρωπαϊκές σχολές
Τσεχοσλοβακία - Γαλλία - Μεγάλη Βρετανία
Η Γιουγκοσλαβία και η σχολή του Zagreb - Πολωνία
Β ΕΝΟΤΗΤΑ
Οι τεχνικές του animation συνοπτική περιγραφή
1. Pixilation
2. Animation αντικειμένων
3. Κινούμενες κούκλες
4. Animation με πλαστελίνη
5. Η οθόνη με καρφίτσες (Printscreen) του Α. Alexieieff
6. Ντεκουπαρισμένα υλικά (Cut-out animation)
7. Ζωγραφική κάτω από την camera
8. Σχεδίαση απ' ευθείας στο Film
9. Τεχνική της άμμου
10. Το κινούμενο σχέδιο (Cartoon animation)
11. Animation στον υπολογιστή (Computer animation)
12. Μίξη εμψυχωμένων (Animation) και ζωντανών (Live)
Εικονικό περιβάλλον (Virtual reality)
Γ ΕΝΟΤΗΤΑ
Η δημιουργία του animation - Ασκήσεις
Ο τρόπος παραγωγής των ταινιών κινουμένου σχεδίου
Τα βασικά όργανα σχεδίασης κινουμένου σχεδίου
Κάδρα λήψης για το film και την τηλεόραση
Η φιγούρα στο κινούμενο σχέδιο
Οι βασικές θέσεις (extreme frames) και τα ενδιάμεσα
Οι σκάλες των ενδιαμέσων
Η χρήση του μονού (Α1) και διπλού (Α2) frame
Το κινησιολόγιο
Κύκλος κίνησης
Βασικές κινήσεις: Εκκρεμές - κούνια - τραμπάλα, Ρόδα - ποδήλατο, Αναπήδηση μπάλας από εμπρός κύκλος, Αναπήδηση φιγούρας από εμπρός, το σκοινάκι, Αναπήδηση μπάλας από πλάι, βάτραχος, Αναπήδηση φιγούρας από πλάι, συνακόλουθη κίνηση, Μεταμόρφωση
Απλοί κύκλοι κίνησης: Νερό (βροχή, χιόνι, βρύση, κύμα, μία πέτρα στο νερό, αντανάκλαση), Φωτιά, Έκρηξη - κεραυνός, Καπνός, Άνεμος, Περιστρεφόμενα φώτα-αστεράκια, Πέταγμα πεταλούδας, εντόμου
Σχέση ανάμεσα στην φιγούρα και το φόντο
Πολύπλοκες κινήσεις: Πέταγμα πουλιού
Κινήσεις με δύο πόδια
Περπάτημα στο πλάι, Περπάτημα στο πλάι κύκλος, Τρέξιμο φιγούρας στο πλάι, Τρέξιμο φιγούρας στο πλάι κύκλος, Περπάτημα εμπρός κύκλος, Περπάτημα τρία τέταρτα, χρήση της προοπτικής
Κινήσεις με τέσσερα πόδια
Περπάτημα τετραπόδου στο πλάι, Περπάτημα τετραπόδου στο πλάι, κύκλος, Τρέξιμο τετραπόδου στο πλάι, Τρέξιμο αλόγου στο πλάι, κύκλος
Σύνθετες Κινήσεις: Anticipation Το μέσο extreme frame, Σήκωμα βάρους, Η μπάλα, Το σάλτο, Το κολύμπι
Ανάλυση στομάτων, προσαρμογή ήχων
Δ ΕΝΟΤΗΤΑ
Αναλογική επεξεργασία, χρήση cells, rostrum camera
Ψηφιακή επεξεργασία του animation
Ε ΕΝΟΤΗΤΑ
Βιβλιογραφία
ΣΤ ΕΝΟΤΗΤΑ
Περιεχόμενα του DVD με το animation των κινήσεων που αναλύονται

Add: 2014-01-01 00:00:00 - Upd: 2018-09-25 07:42:14